中庸麻雀史觀

第六章 ~ 增值的開始:中國古典麻雀(後期)

對中國古典麻雀較有認識的讀者,可能已會覺得奇怪, 因為前章所介紹的古典規則,可能與你所知的古典麻雀有出入。 這是因為現在還流傳的古典規則(特別是英文的麻雀書的規則), 已經是較後期的規則,經過了「增值」過程的演變,增加了和種。

可以說,麻雀自面世以來,便一路經歷著一個增值的過程。 這是因為原本的古典麻雀,著重基本的(刻、槓)計副, 和種方面則除去第9類的和牌形式外,便只有寥寥數個。 但看了那幾個和種,便不難會想到,不如增加多幾個和種, 去獎勵一些能(如一色手牌般)顯出一貫性與系統性、有美感及有難度的手牌, 這不是會令遊戲更有趣味嗎?這就開始了增加和種的種類及番值的「增值」過程。

看現代麻雀,一般而言和種較多、番值較高,這就可以理解到, 古今的雀迷,大都會有「造牌」的喜好,單純的鬥快搶和未能滿足, 總喜歡嘗試造較大的和種,覺得和大牌較有趣、有滿足感。 所以可以說,麻雀會經歷增值過程,是自然及必然的事。

當時的人,開始時未想到「三色同順」「一般高」等的新章和種, 所以增值就由手頭的和種開始,把「平和」提升為加副和種, 另外鑑於「對對和」及「海底撈月」等4副和種事實上有相當難度, 所以把4副和種提昇為10副。 「搶槓」本身亦夠罕有,所以把「金雞奪食」的條件放寬,計「搶槓」。 平和及那些本來是4副的和種,開始時被提升到10副, 後來又再被升到1番。

然後又有新的和種出現,例如「門前清自摸」、「圈風」、「小三元/小四喜」、 「混么九/清么九」、「四暗刻/四槓子」等。 有些人也會玩「三暗刻」、「河底撈魚」、「一筒撈月」、「起叫」等。¹ 另外,「十三么九」成為了可以「造」的牌,不只限於配牌, 一局的途中隨時都可以和「十三么九」;這就成為了「特殊和牌形」的先端。

增加了和種及番值,自然地也增加了滿貫的副數,由300副至500副或1000副不等。

在古典時期,和種的番值一般都是一律一番,除了「清么九」「四暗刻」等難度高的算滿貫之外。

「門前清」的本義

原本的麻雀規則,在計分時,各家要把手牌排成二列:暗手放在近自己的一列, 吃、碰了的明張則放在較近檯中央的一列² , 這樣明刻與暗刻的計分便不易混淆。 銃和時的一組牌,也算是明張(聽對碰時,這一刻是算作明刻的),放在明張的一列。

因為有這樣的放法,暗手就好像自家的屋內,而明張就好像屋外門前的位置。 所以原本的「門前清」,是指明張的那一列沒有牌, 這就全手牌包括最後一張都要自摸,也就是今日的「門前清自摸」或「不求人」。 ³

今日說「門前清」,一般是不論最後的一張是自摸還是銃和的, 這是因為後來和種條件放鬆了。 本書為求方便,使用「門前清」的現代定義,本義的門前清寫作「門前清自摸」。

邊、嵌、單釣的不同定義

原本初期的邊、嵌、單釣、雙碰,理據是在於「聽牌形不利,和牌機會較低,所以和出了便加副」。 但是可能是因為規則上分為四個情形來列出,有點太過累贅吧,所以不久便出現了傳達上的誤差(訛傳), 又或者可能有人覺得不夠簡潔而想改善,所以定義就出現了變化。

其中一種定義,就是把分開列出的邊、嵌、單釣三種聽牌形, 歸納為「聽單扉」4, 但是因為「雙碰」不是聽單扉,所以就取消了雙碰的2副。 有些人雖然仍然保留分三種聽牌形來列出,但可能是受了這變法的影響,所以也是取消了「雙碰」。 去到某些還計這和種的現代章法(例如新章、台灣牌、日本牌等),不計雙碰大概已成主流, 但偶然還會聽到有些人會保留計雙碰。

另外一種定義,就是因訛傳而把定義裏「純粹聽一扉」的部份遺漏了, 在「集體失憶」之下大家又忘記了和種的本來理據(即狹窄聽牌形之下,和牌的難度較高), 於是就讓聽多扉的複合聽牌形(例如「1113」或「5678」等)也可以計。5 今日的日本現代麻雀,也是這樣計的。

還有就是因為一對眼,單釣時會加2副,番牌做眼時又會加2副, 有人嘗試把這兩個分數合在一起列出,說成單釣中張牌加2副、單釣番牌(或訛傳成么九牌)加4副, 但這其實是幫了一個倒忙,越說越混亂了, 結果還訛傳出了兩款「單釣」的和種,有些人還會把這與本來的兩個分數重複計算。6

「副底」的增值

原本和牌時,會加「副底」10副。 這也有漸漸上漲的傾向,多是升到20副,但間中也有更高。7

增加副底的目的,相信是為了增加刺激性(賭博性)。 但有一點很多人都察覺不到的,就是其實這樣做會有相反的效果, 結果是削弱了這個遊戲的娛樂性。 如果要增加賭博的刺激性,把注碼加大便成了。 對博奕學有認識的讀者都會知道,如果把一個遊戲的分數全部乘或除一個倍數, 這在理論上對遊戲的結構沒有影響。 從另一個角度看,單單把副底加倍,這做法跟保持副底不變,卻把所有其他的副點都減半, 兩者在數學上有完全相同的效果。 換一個說法,與其把副底加倍,不如乾脆把注碼加倍,比起後者前者只是把副底以外的所有副點減半罷了。

把副底以外的副點減半,結果只是把分數拉平了,大家只求和牌不用理其他的副點, 這樣明顯地會削弱了古典麻雀的趣味和特色,損害遊戲的娛樂性。 為了增加刺激性而增加副底的做法,只是缺乏數學知識的市井之徒的誤解, 這表面上看似增值,但實際上是把分數拉平的倒退。

副底的增值,加上番種的增加(特別是平和),令到副點的重要性日漸式微,佈下了舊章廢除副點的伏線。

擲骰開門法

早期的在砌牌牆時已先取配牌的做法,漸漸地被按擲骰開門才來取配牌的方法取代。 筆者相信,這是因為前者太容易作弊的緣故吧。

原本正式的擲骰開門,要擲兩次骰(每次二枚): 由莊家擲一次骰來決定「開門人」,再由開門人擲第二次骰,兩次骰點相加作為開門數, 由開門人在自己的牌牆按開門數來開門。 擲兩次骰的好處,是能得出較多可能的結果, 牌牆的68幢裏有66棟都可能成為開門的位置(只欠了「北5」與「東6」兩棟); 相比之下,像今日簡化了的擲一次三枚骰的做法,三枚骰只得16個不同的結果。 所以,擲兩次骰能較有效地防止作弊,「老千」如果不操作骰點,單靠疊牌很難出千。 另外略懂組合數學的讀者都會知道,三枚骰的16個結果之中, 最大和最小的機會都較低,老千可以期待有相當機會擲出近中間的點數; 但是擲兩次共四枚骰,最大可以去到24,所以近開頭的幾幢會有兩個機會 (例如南家的第5幢,擲出西家的22時也會在同一位置開門), 這樣某程度上平衡了這些點數較難擲出的缺點。


注:
1 : Millington, pp.63~68, item #116~7, #122
2 : Millington, p.56, item #104
3 : Millington, p.63, item #117(c); p.172 index #7751
4 : Millington p. 61, item #115(c)
5 : Millington pp.123~124
6 : Millington p. 62, item #115(d); Millington 給「單釣」這和種另立理據,說真的要那樣計亦無不可。
7 : Millington p.118


前一章目錄下一章

© 2009 Alan KWAN Shiu Ho